психологическая настольная игра
на основе средневековых легенд
приглашает Тебя пройти путь Героя
4-5 игроков
работа с запросом/желанием/мечтой
3-4 часа
от 16+
Что нужно для Игры?
цель игры
чего я хочу достичь,
какое решение принять
дедлайн
дата, к которой
я намерен достичь цели
(желательно до 1 года)
жертва
на что я готов пойти для достижения цели
(предельно точно:
часов в неделю,
рублей в месяц и т.п.)
альтернатива
какое решение я приму, если откажусь от достижения цели
(вероятность
Чему посвящена твоя Легенда?
для Рыцаря - в игре,
для тебя — в жизни:
Слава / самореализация
  • хочу реализовать свой потенциал
  • ищу цель, призвание
Битва / перемены
  • хочу решиться на серьёзный поворот
  • ищу точки трансформации
Замок / ресурс
  • хочу обрести опору
  • ищу возможности для роста
Невеста / отношения
  • хочу найти её/его
  • ищу ответ как улучшить их с близкими
Итак, сыграй скорей
в игру простую и узнай,
готов ли Ты, о, воин, к тому,
что желание твоё
осуществится вскоре?
Кто встретится на твоем Пути?
архетипические персонажи, которые вопросами Тебе помогут:
  • оценить собственную решимость в достижении цели;
  • обнаружить движущую силу в противоречиях;
  • увидеть в своей истории — Легенду
Пустословить довольно,
Покажи уже свое мастерство!

Ближайшая Игра:

21 марта, 17.00-21.00

Взнос за участие — 1200 руб.

Место: Екатеринбург, центр

ЧТО ВАС ЖДЕТ
  • Легенда О...
    была разработана на основе настоящей средневековой легенде «Сэр Гавэйн и Зеленый Рыцарь». Это полноценная трансформационная игра помогает игрокам сформулировать и проработать свои желания. Участники озвучивают запросы (вслух!), которые хотят осуществить к заданной дате, и через взаимодействие с персонажами видят ограничения и ресурсы для их выполнения.

    Предупреждаем, игра не гарантирует легких ответов!
    Главное — не мобилизация, а обнаружение связи между внешней целью и внутренними ресурсами.
    Вероятнее всего (90%!!!) вы услышите «Не готов!».
    Зато игра покажет — что именно мешает, а что помогает;
    какие «жертвы». нужны, а какие нет, и, наконец,
    как скорректировать путь к своей цели...
    ...а, быть может, и саму Цель!

Тургенева 13
кабинет 1025 (10 этаж)

Чтобы записаться на игру
напишите в один из мессенджеров
  • Ведущие:
    Ксения Стрельцова —медицинский психолог, член УрААП, игропрактик;

    Андрей Ворох — психоаналитически-ориентированный психотерапевт, к.ф.-м.н., член ЕАРПП.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ
  • Владислав Сайдулин
    педагог-психолог
    Игра потрясающая!
    Если говорить в сравнении, то у неё очень продуманная "логистика" развития персонажа - то есть себя. Для меня это было как очень терапевтично, так и педагогично. Потому что последовательность и понятность делает игру ещё более запоминающейся. Я обрёл уверенность в своём решении, которая была только в смутном, непроговоренном состоянии. А игра помогла проявить и сделать более чётким то, что я до этого не видел. Это великолепно! Мне очень помогло и поэтому -
    Всем советую!
  • Мария Золотарёва
    психоаналитик
    Игра невероятно увлекательная и очень красивая. Весь антураж погружает в атмосферу средневековых легенд, турниров, таинств и обрядов. Чувствуешь себя доблестным рыцарем, которому предстоит сделать сложный жизненный выбор, а игра дает мистические подсказки. Множество продуманных деталей, атрибутов, инструментов ведут тебя извилистой дорогой. Приходишь на игру с одним вопросом, а уходишь с множеством. Это отличная возможность пообщаться, развлечься, порефлексировать
  • Анна Пермякова
    психоаналитик
    Атмосфера – огонь 🔥🔥🔥! Поэтому играть лучше вечером, когда темнеет, а еще лучше в замке при свечах!
    Проработка деталей поражает. Просто каждая мелочь продумана. Всего очень много, особенно эмоций. Можно всерьез попереживать – даже рассердиться или расчувствоваться.
    Думаю, интересно было бы сыграть несколько раз, может даже одной командой, чтобы не только прикоснуться, но прямо окунуться в игру по полной.
  • Ольга Хворост
    психоаналитик, арт-терапевт
    Начну с конца: я очень довольна участием в "Зелёном рыцаре". Это была моя первая трансформационная игра. Очень хотелось попробовать побывать на подобном мероприятии, а здесь заранее было доверие к авторам-ведущим. Им удалось создать атмосферу Средневековья: и сами игровые материалы, и тексты, и музыка — мы как будто превратились в рыцарей круглого стола. Это эстетически приятно, красиво, наполняюще.

    Игровой процесс весьма азартный: выиграть хочется.
    Точно важно идти с пониманием, что это только игра. Это ни в коем случае не предсказание. Скорее, возможность с чем-то столкнуться внутри себя.
    Любопытен ход игры: что-то ты выбираешь, в чём -то элемент везения. Как в жизни: есть вещи на которые, вроде как, ты можешь влиять, с другими приходится просто иметь дело.

    Запрос на игру я выбрала насущный, довольно глубокий, понимала, что может затронуть сильно, но шла на это осознанно (насколько это возможно).
    Тут, конечно, важно знать про себя, готов ли ты встречаться с некоторыми чувствами и темами, формулировать с бережностью к себе. Важно ответить себе: что ты готов раскрывать перед некоторым количеством незнакомых людей. С одной стороны, формулировки можно выдавать понятные только тебе самому, с другой стороны, чем конкретнее ты рассказываешь про себя, тем легче окружающим что-то тебе дать, ведущему проинтерпретировать.

    Игра с "мужской" тематикой, но "женские" запросы заходили только так.
    А ещё крайне важно, что ведущие этой игры очень бережны и внимательны. Пишу отзыв и понимаю, что сыграла бы ещё!
  • Марина Кокорина
    историк, хореограф
    Представился мне случай побывать на игре «Легенда о…». Игра предполагается как мужская. Но, несмотря на это, я была не единственной девушкой в игре). Удивительно интересный оказался подбор игроков с очень разными запросами и готовностью бороться за свою цель. Сам процесс игры очень гармонично совмещает в себе азарт обычной настолки и элементы психоанализа. Получаемые в процессе игры карточки с вопросами и напутствиями заставляют поразмыслить над средствами достижения цели, уточнением своего запроса или вовсе его пересмотре (рекомендую их сфотографировать и перечитать через несколько дней). В итоге каждый уходит со своей легендой о своём рыцаре и множеством наработок для дальнейшей внутренней работы. Ты не получаешь как в гадании точного ответа на свой запрос, но приобретаешь понимание, что у каждого рыцаря есть свой путь, и начинаешь видеть направления своего.
о, добрый рыцарь, помни –
это всего лишь Игра!
создание и разработка
если желаете приобрести Т-игру "Легенда О..." ,
и/или обучиться проведению игры,
напишите разработчикам
  • Ксения Стрельцова
    идея и смыслы, визуал
  • Алексей Стрельцов
    макет и оформление, дизайн
  • Андрей Ворох
    игровая механика, текст
  • Зелёный Рыцарь
    вдохновение, дедлайны
Все фотографии, тексты и видеоматериалы принадлежат авторам